この業界で「絵が上手い」と「擬人化が上手い」は正直違うスキルなんだなぁとも思ってる。プロみたいに画力がある人でも引きでキャラを見て原型何……?って思う事結構あるし、逆にそこまで絵が上手いわけじゃないのに全身絵ですぐ原型が分かる人もいる。キャラクターを作るか、擬人化をするかの違いでもあるんだろうな。設定先行型とデザイン先行型の違いもあるだろうし。
最近旅パです~って並べられた画像がめちゃくちゃ絵が上手い~~~って思ったけど誰一人原型が分からなくて、答え合わせしたら夜ルガだと思ってたイケメンがラウドだったとかって己の読解力ポンコツ具合に頭抱えたし。カイリューとリザードンを間違えるのくらいは…許されたいよな……原型間違えるの大概失礼だよな申し訳ねぇ。でも本当に絵はうまいけど擬人化なのか分からなかったんだ。
私はどっちかというと後者が上手いクリエイターになりたいな、ってこれは目標だね。ポケモンが好きでやってるわけだから、まずその原型をないがしろにしたくないというか…自分の趣味に先行して原型要素を消すのはなんかちがう、というか、落とし込み上手くなりてぇなって話。目標は引きの全身図で見た時に8/10人くらいは何の擬人化か分かるような、そんなデザイン。精進したいなぁ。